YouTube passa a suportar streaming ao vivo em 60 fps em HTML 5

O YouTube lançou nesta semana o suporte a streaming de vídeos ao vivo em 60 fps (frames por segundo) em sua plataforma HTML5. No final de 2014, a empresa já havia anunciado o suporte ao upload de vídeos com 60 fps. É possível trabalhar com 60 fps nas resoluções de 720p e 1080p, selecionadas automaticamente pelo player de acordo com a qualidade da rede.

A nova funcionalidade beneficia principalmente a transmissão de torneios e partidas de videogames ao vivo. Com isso em mente, o YouTube já tornou disponível para download novas versões das ferramentas Elgato Game Capture, XSplit Broadcaster e XSplit Gamecaster. O público gamer, vale lembrar, está entre as principais audiências da plataforma de vídeo.

Além disso, desenvolvedores de qualquer app que utilize a API de streaming ao vivo do YouTube contará com a opção de adicionar a nova funcionalidade.

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