Arquitetura OpenGL ganha novas especificações

Apresentado pela SGI há dez anos, a arquitetura de vídeo OpenGL chegou à versão 1.4. O OpenGL é um padrão usado em placas de vídeo para computadores, estações gráficas, vídeo games e outras plataformas que usam vídeo 2D e 3D.
As mudanças nas especificações dos produtos desenvolvidos com a arquitetura devem trazer mais realismo às soluções gráficas de edição, finalização e animação. A SGI e a OpenGL ARB, consórcio independente que gerencia o uso e as mudanças do padrão, esperam lançamentos baseados na arquitetura de vários fabricantes e desenvolvedores até o final do ano.

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